01Clipping nedir?
Oyun, direksiyon motorunun verebileceğinden daha fazla kuvvet istediğinde sinyal "tavana" çarpar. Bu duruma clipping denir. Clipping olan bölümlerde direksiyon sert ama bilgisiz hissettirir; lastiğin kaymaya başladığını hissedemezsin.
02Ayar sırası
- Önce sürücü yazılımında (Fanatec, Moza, Simucube, Logitech vb.) direksiyonun gücünü belirle.
- Sonra oyun içi FFB kazancını, en sert virajlarda bile clipping olmayacak seviyeye indir.
- Son olarak damper / friction gibi efektleri tercihe göre az miktarda ekle.
💡İpucu: Daha güçlü FFB daha hızlı demek değildir. Uzun yarışlarda kolların yorulmayacağı, detayları hissettiğin seviye her zaman daha hızlıdır.
03Direksiyon dönüş açısı
Sürücü yazılımında dönüş açısını genellikle 900°–1080° civarında bırak; çoğu modern sim (ACC, iRacing, LMU) açıyı araca göre otomatik ayarlar. Oyun içinde "soft lock" ayarının açık olduğundan emin ol.


